GPU do PS5 Pro tem mesmo desempenho da Radeon RX 6800

As vendas do PS5 Pro começam nesta quinta-feira (7) e produtores de conteúdo pelo mundo já tiveram acesso ao console. Entre as diferentes informações reveladas sobre o novo console da Sony, a que mais chama a atenção é referente ao desempenho da GPU: 16,7 TFLOPs.

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A GPU é o componente que recebeu a maior atenção no PlayStation 5 Pro. Segundo o manual do console, o novo chip gráfico, que permanece como uma GPU RDNA, mas sem detalhes de qual geração, é capaz de entregar 16,7 TFLOPs, cerca de 61% a mais que o PS5 base.

Mas e o que isso quer dizer exatamente? Comparando com placas de vídeo equivalentes, temos o desempenho teórico da Radeon RX 6800. Caso essa seja a GPU presente no PS5 Pro, toda a discussão baseada em rumores muda consideravelmente de figura.


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GPU do PS5 Pro não seria RDNA 3?

Várias informações não oficiais diziam que a GPU do novo console da Sony seria baseada em RDNA 3 com RDNA 4 para ray tracing. Alguns insiders disseram ainda que o desempenho em jogos seria próximo da Radeon RX 7700 XT, e melhor ainda em jogos com RT.

Especificações do PS5 Pro (Imagem: Digital Foundry)

Se considerarmos essas especulações, a GPU do PS5 Pro com seus 16,7 TFLOPs não chega nem na metade do desempenho teórico da RX 7700 XT, que é de 35,17 TFLOPS. Até mesmo a RX 7600 XT, GPU RDNA 3 de entrada, entrega desempenho maior (22,5 TFLOPs). Mas é sempre bom ressaltar que isso não necessariamente reflete o desempenho em jogos.

Ao anunciar o PS5 Pro, a Sony disse que a GPU do novo console tem 67% mais núcleos. Isso significa que o chip gráfico saiu de 36 unidades computacionais (equivalente à Radeon RX 6700) para 60 CUs, a mesma quantidade da RX 6800 e da RX 7800 XT.

Afinal, a nova GPU é uma RX 6800 ou RX 7800 XT? Ficamos no aguardo de mais esclarecimentos sobre as especificações técnicas da GPU dos PS5 Pro depois de seu lançamento.

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