Take-Two reconhece importância do PC, mas não confirma GTA 6 na plataforma

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou durante reunão com acionistas que produzir uma versão de seus jogos para PC não é complicado, reconhecendo a importância da plataforma. No entanto, a declaração entra em contradição pelo caso de GTA 6 – que não chegará aos computadores em seu lançamento no fim de 2025. 

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O executivo afirma que eles sempre consideram todas as possibilidades quando direcionam um jogo para determinadas plataformas, levando em conta o tamanho da audiência de cada uma.

“Penso que o PC continuará a ser uma parte importante dos negócios gaming, e não é complicado para nós dar suporte em geral. A questão é que somos seletivos sobre as plataformas que damos suporte. Fazemos o trabalho tecnológico quando sabemos que funcionará, contanto que a audiência seja grande o bastante para se tornar viável”. 


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A ausência de GTA 6 no PC é justificada?

A afirmação do CEO da Take-Two pode ser entendida como “nos direcionamos onde há o maior número de jogadores”, o que é compreensível no mundo dos negócios. Ou seja, o jogo GTA 6 não ter uma versão para PC em seu lançamento é justificado pela quantidade de pessoas interessadas – de acordo com as métricas da própria produtora. 

GTA V continua com um alto número de jogadores ativos (Reprodução/SteamDB)

Porém, isso passa bem longe da realidade que é vista em GTA V, por exemplo. O SteamDB marca que o título anterior da franquia atingiu o ápice de 364 mil jogadores simultâneos há nove anos – quando surgiu a versão do jogo nos PCs. Um número extremamente alto, diga-se de passagem. 

Neste momento em que eu escrevo, quase dez anos depois da sua chegada, ele continua em alta – com 129 mil jogadores simultâneos que estão dentro da experiência. Lançamentos como Silent Hill 2 Remake atraíram 23 mil jogadores em outubro, para que tenha um grau comparativo. 

Naturalmente GTA 6 chegará aos PCs, assim como os títulos anteriores. O próprio CEO da Take-Two Interactive revelou em entrevistas anteriores que “a falta de anúncio não é algo que deve ser tratado como definitivo”. Porém, a justificativa para não lançar simultaneamente o novo game continua não condizente com o sucesso que a franquia obtém.

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