NVIDIA não descarta tecnologia de geração de quadros do DLSS 3 para as RTX 30

Desde que lançou a terceira versão do DLSS, a NVIDIA passou a trazer tecnologias exclusivas para gerações específicas de GeForce RTX, como o gerador de quadros, algo disponível somente para as RTX 40. Mas, segundo o Time Verde, eles não descartam a possibilidade de levar o Frame Generation para as RTX 30.

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Em entrevista ao Digital Foundry, Bryan Catanzaro, vice-presidente de pesquisa aplicada em Deep Learning, disse que depois das otimizações feitas ao DLSS 4 e o Multi Frame Generation exclusivo das RTX 50 Blackwell, eles verão o que podem fazer em hardware mais velho.

Foco está nas RTX 50 e o DLSS 4

Sua resposta sobre a possibilidade da tecnologia de geração de quadros chegar para as RTX 30 foi a seguinte:

“Acho que isso é principalmente uma questão de otimização e também de engenharia, além da experiência final do usuário. Estamos lançando esse Frame Generation, a melhor tecnologia de Multi Frame Generation com a série 50, e veremos o que podemos extrair do hardware mais antigo no futuro”.

Infelizmente isso é o máximo que a NVIDIA disse sobre a questão, deixando a possibilidade de donos das GeForce RTX 30 usarem a tecnologia de geração de quadros ainda no escuro, algo que acontece desde que o DLSS 3 e as RTX 40 chegaram em 2022 diante da indagação da comunidade.

O DLSS 4 chegará com suporte a dezenas de jogos já no dia 1, que será quando as GeForce RTX 5090 e RTX 5080 serão lançados em 30 de janeiro, com a RTX 5070 e RTX 5070 Ti chegando em fevereiro, ainda sem data confirmada.

O DLSS 4 promete elevar o desempenho em até 8x em relação a um jogo rodando nativamente (Imagem: NVIDIA/Divulgação)

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