256 GB vão dar? Nintendo revela tamanho dos jogos do Switch 2

A loja da Nintendo no Japão revelou o tamanho dos arquivos dos jogos que estarão disponíveis no lançamento do Switch 2, comprovando que seu armazenamento de 256 GB será mais do que suficiente para não preocupar o público. 

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Se no PS5 e Xbox Series um jogo simples pode facilmente ocupar mais de 100 GB, os números do novo console híbrido são empolgantes: Mario Kart World terá apenas 23,4 GB, Donkey Kong Banaza ocupará 10 GB e o aplicativo do GameCube terá apenas 3,5 GB. 

O mesmo parece valer para as versões de jogos lançados no passado com melhorias para o Nintendo Switch 2. Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV ocupará 7,7 GB de espaço no videogame, enquanto Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World terá 5,7 GB.


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Levando em consideração que o sistema operacional do primeiro videogame ocupa 6GB e não terá mudanças tão impactantes no Nintendo Switch 2, é possível que alguém compre todos os jogos first-party do console híbrido e ainda tenha cerca de 200GB sobrando. 

Imagem do Nintendo Switch 2
Os 256GB do Nintendo Switch 2 vão segurar a onda por um longo período (Imagem: Divulgação/Nintendo)

Nintendo Switch 2 amenizando problemas

A proposta é reduzir ainda mais os problemas que os usuários viam no primeiro Nintendo Switch. O console original chegou ao mercado com um armazenamento de apenas 32 GB, o que exigia dos usuários uma compra adicional de um cartão SD caso quisessem baixar conteúdos mais pesados no videogame.

Mesmo o Nintendo Switch OLED, lançado com 64 GB, não conseguiu segurar a barra de jogos que ocupavam um pouco mais de memória. Se formos levar em consideração Mario Kart World, que será lançado no Nintendo Switch 2 com seus 23,7GB, isso representaria um pouco mais de 1/3 do antigo armazenamento e mais do que 2/3 da primeira versão. 

Mesmo que não seja os 500 GB ou 1 TB de seus concorrentes PS5 e Xbox Series, é importante reforçar que a compactação dos jogos da Nintendo ocorre de forma diferenciada e são poucos os games que foram apresentados na geração passada que chegaram perto da marca de 20 GB (enquanto os demais têm jogos já atingindo os 150 GB como o “comum”). 

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